Witam. Od jakiegos czasu mam problem z wyswietlaniem tekstur we wszystkich grach.
Wiekszosc wyswietlanych tekstur wydaje sie byc strasznie rozpikselizowana, tak jakby skladaly sie z masy wiekszych kwadratow czy paskow.
Tutaj dokladnie widac jak to wyglada -->
przyklad1
przyklad2
przyklad3
Dodatkowo jest problem z AntiAliasingiem tzn mimo, ze jest on wlaczony to nadal widac schodki. Wczesniej wszystko bylo OK.
Karta Graficzna - Geforce GTS 8800 ASUSa
Plyta - ASUS M2N32 SLI
Format nie pomogl.
Sprawdzalem na WinXP SP2 jak i na Viscie 64.
Na roznych wersjach sterownikow od grafiki.
Zmienialem wszystkie ustawienia w sterownikach od GPU.
Problem nadal pozostal.
Dodatkowo robilem w ostatnim czasie upgrade BIOSu do tej plyty i mam wrazenie, ze ten problem pojawil sie wlasnie w tym okresie dlatego scignalem i wgralem poprzednia wersje BIOSu ale nie pomoglo.
Nic nie bylo podkrecane, nie ma zadnych zwiechow, wszystko dziala stabilnie.
Czy to moze byc jakies uszkodzenie fizyczne karty? A moze plyty glownej?
Dzieki za pomoc!




Moja zawartość
Nie podano

