Na początek: zrobiłem czysty install najnowszych sterów - 163.71 na XP. Wyłączyłem Windows Update, stare stery wywaliłem DriverCleanerem, stery nowe postawiłem w trybie awaryjnym.
No i?
Mam CIĄGLE problemy z grami wykorzystującymi OpenGL oraz Unreal Engine 2.x. Było tak w przypadku sterów dołączonych do grafy, i każdych kolejnych aż do najnowszych.
Call of Duty w ogóle nie rusza, oznajmiając że nie potrafi zrenderować się w OpenGL.
SW: Republic Commando wywala się po próbie załadowania nowej gry lub sejwa.
Homeworld 2 zachowuje się SKANDALICZNIE - mam jakieś 3-4 klatki gdy poruszam kamerą lub zoomuję (dla porównania: ruszałem HW2 na Celeronie 1GHz, 256MB RAM i Radeonie 9600 Pro w rozdziałce 1280x1024 oraz AA, mając jakieś 15-20 klatek!) Teraz boję się odpalić HW1 czy Cataclysma :|
Pariah (gra nienajlepsza, wiem
The Chronicles of Riddick w ogóle nie chciało ruszyć. Problem rozwiązał się, gdy zainstalowałem wypuszczony przez producentów gry fix do OpenGL.
W Half-Life 2 Episode One, który wykorzystuje rendering w DirectX, miałem artefakty na starszych sterach, które miały poprawić błędy zgłaszane od LISTOPADA 2006 roku! (chyba 162.80). Dopiero stery 163.71 dały radę.
Natomiast w przypadku gier bardziej wymagających od w/wym. tytułów (MoH:Airborne, Warhammer: Mark of Chaos, etc.) nie miałem najmniejszych problemów...
--------------------
Dziś przetestowałem betę 163.75. Bez zmian.




Moja zawartość
Nie podano

