Przy odległości renderowania 32 fps skacze z 30 do 60+ (w zależności, czy teren się w danym momencie renderuje)
Przy ustawieniach które miałem z początku normalnie chodzi w 160+ fps. Także po reinstalacji systemu jest już chyba dobrze. Nie ma spadków fps / zacinek etc.
Podeślij konfiguracje graficzną w Minecrafcie. Zobaczymy o co chodzi
Przeinstalowałem system i wydaję się być dobrze. Stałe 60 fps przy synchronizacji pionowej, brak spadków itd.
W 100% płynnie działa w najnowszej wersji mc. Kiedy zejdę do 1.7.9 / 1.8 fps nadal stoi w miejscu (stałe 60), ale czasami widać tak jakby "przeskoki" klatek przy generowaniu terenu. Ale, myślę, że to już wina samego minecrafta?
Z początku nie zwracałem na to uwagi, ale wydaję mi się, że było tak od początku. (Przesiadka na nowy komputer z prawie 10 - 30 fps) więc raczej tego nie zauważałem.