Skocz do zawartości


Zdjęcie

100 000 razy lepsza grafika w grach?!


  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
4 odpowiedzi w tym temacie

#1 Ataken

Ataken

    Masz gume?! o.O

  • 443 postów

Napisano 04 08 2011 - 14:05

Australijska firma Euclideon twierdzi, że udało jej się stworzyć silnik graficzny prześcigający o ponad 100 000 razy to co możemy zobaczyć w dniu dzisiejszym. Wszystko za sprawą całkowitej zmiany sposobu projektowania modeli oraz obiektów 3D.

Do tej pory tradycyjna grafika trójwymiarowa była generowana za pomocą powierzchni stworzonych z wielokątów na które następnie były nakładane tekstury. Upiększanie efektów wizualnych wiązało się z corocznym wzrostem ilości poligonów co skutkowało coraz to zwiększającymi się wymaganiami sprzętowymi.
Silnik zaprezentowany przez Euclideon zastępuje standardowe już wielokąty całkowicie nowym systemem przypominającym atomy i cząsteczki. Dzięki temu możliwe jest wyrenderowanie niemal każdego obiektu w realistycznej jakości. Jak zapewnia twórca nowej technologii - Bruce Robert Dell - wszystko to ma zużywać o wiele mniej mocy obliczeniowej niż standardowa, obecna technika modelowania grafiki.
Twórcy silnika przygotowali także filmik na którym możemy zobaczyć wspomnianą technikę w akcji. Pokazana wyspa rzekomo wykonana jest z 21 062 352 435.000 wielokątów i jest na tyle szczegółowa, że widoczne podłoże składa się z pojedynczych ziarenek brudu. Wszystko to przy stałej ilości klatek rzędu 25 - 30 na sekundę.
Jeśli to co widzimy na poniższym filmiku jest prawdą - szykuje nam się największa rewolucja od czasów pierwszych akceleratorów 3D.
http://www.youtube.com/watch?v=00gAbgBu8R4&feature=player_embedded

Źródło: interia.pl

Użytkownik Ataken edytował ten post 04 08 2011 - 14:06

  • 0

#2 Celdur

Celdur

    Republic of Gamers

  • 6 100 postów

Napisano 04 08 2011 - 14:24

Pomysł fajny ale..
Wręcz nie możemy się doczekać pierwszego FPS na tym z ilością klatek 25-30.
To będzie dopiero hicior (minimalne wymagania 3 x GTX 590)

Użytkownik Wujek Celdur edytował ten post 04 08 2011 - 14:24

  • 0

#3 Macsch15

Macsch15

    Profesjonalista

  • 3 705 postów

Napisano 04 08 2011 - 14:31

Od około minuty, to bulletstorm 2 ? Nie przypominam sobie żeby przechodziło sie przez takie coś w pierwszej części.
  • 0

#4 Celdur

Celdur

    Republic of Gamers

  • 6 100 postów

Napisano 04 08 2011 - 15:04

Przechodziło się tylko bardzo szybko -> ślizgiem.
Także mogłeś nie zauważyć.
  • 0

#5 rmarduk

rmarduk

    Początkujący

  • 10 postów

Napisano 31 08 2011 - 11:36

Wow ale to super wygląda. Ciekawe jakie to będzie miało
wymagania względem sprzętu.

  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych