Skocz do zawartości


daan

Rejestracja: 10 maj 2012
OFFLINE Ostatnio: 22 05 2012 18:03
-----

#252335 Ostrość obrazu

Napisane przez fernandez w 10 05 2012 - 23:19

wszystko zalezy od algorytmu interpolacji monitora i/lub sterownika graficznego
wynika to z prostego faktu - gdy monitor ma np. wyswietlic rozdzielczosc mniejsza (zazwyczaj tak jest, choc niekoniecznie) niz natywna to monitor musi przeciez w pwien sposob rozciagnac obraz po calej matrycy, a pixeli raczej nie rozciagnie, dlatego oblicza wartosci posrednie, zeby efekt byl jak najbardziej zblizony oryginalowi

ale tak czy siak zawsze bedzie to w jakims stopniu jakosc gorsza, a to juz od danego monitora zalezy jak bardzo..
w grach (zwlaszcza dosc szybkich, takich ajk wyscigi albo FPSy) moze sz tego niezauwazyc ale juz np przy pracy nad grafika to roznice beda duzo bardziej widoczne

sa tez rozne tryby pracy monitora w nizszych rozdzielczosciach niz natywna, mozna ustawic tak, zeby obraz wyseitlaal sie bez strat (pixel do pixela), ale wtedy nie bedzie wyseitlany na calej powierzchni matrycy i pozostana puste czarne pasy

nie ma tez gwarancji ze monitor z nizsza rozdzielczoscia natywna lepiej obsluzy mniejsze rozdzielczosci, bo jak pisalem zalezy to od algorytmu interpolacji w monitorze, ale mozna przypuszczac ze bedzie to wygladac troche lepiej na tych z nizsza rozdzielczoscia natywna, z tym ze efekt koncowy tez moze zalezec od przekatnej matrycy (a w zasadzie wielkosci pixela), bo w zasadzie im mniejsza rozdzielczosc a wieksza przekatna tym gorzej z ostroscia
  • 1