1. Etapy przetwarzania pliku tekstowego
1 - Skojarzenie pliku dyskowego z zmienną (Utworzenie uchwytu do pliku) - Polecenie ASSIGN(Zmienna_Plikowa,'Patch do pliku');
2 Otwarcie pliku
A - Do zapisu REWRITE(Zmienna_plikowa); - Jeśli plik istniał zostanie skasowany i w to miejsce utworzony nowy.
B - Do odczytu RESET(zmienna_plikowa); - Wskaźnik w pliku zostanie ustawiony na początku pliku czyli równa się zero.
3 A - Czytanie do pliku READ(zmienna_plikowa,zmienna); zmienna jest typem elementu pliku (string, byte, rekord, ...);
B - Pisanie do pliku WRITE(zmienna_plikowa,zmienna);
4 Zamknięcie pliku (zwolnienie uchwytu).
Do plików praktycznie można zapisywać wszystkie typy danych prócz obiektów.
2. Funkcje i procedury przetwarzania plików tekstowych.
Deklaracje plików:
var plik:FILE OF typ_danej; gdzie typ danej jak wspomniałem wcześniej może być typu prostego lub jakąś strukturą np:Rekord.
np: plik:file of byte;, plik:file of real;
var plik:file; Deklaracja pliku o niewiadomych elementach
Var plik:Text; - deklaracja pliku tekstowego; gdzie elementami są elementy typu string lub char;
Funkcje i Procedury:
assign - skojarzenie pliku z zmienną utworzenie uchwytu.
rewrite - otwarcie pliku do pisania.
read - czytanie pliku.
write - pisanie do pliku.
close - zamknięcie pliku.
seek - Przesunięcie wskaźnika w pliku.
blockread - czytanie bloku danych z pliku.
blockwrite - Pisanie do pliku bloku danych.
eof -gdy wskażnik pliku osiągnie koniec to przyjmuje wartość true.
Wszystkie polecenia masz dokładnie opisane w helpie Pascala.
3. Przykładowy program z komentarzem co dana linia wykonuje.
{uwaga program nie rozpoznaje czy podany ciąg jest liczba czy ciągiem jakichś znaków}var plik:text; {Deklaracja pliku testowego} s:string; {zmienna s typu string} Procedure pisz_plik; {Procedura Zapisująca do pliku jeden element} begin assign(plik,'c:\plik.txt'); {Skojarzenie zmiennej plik z fizycznym plikiem} rewrite(plik); {Otwarcie pliku do zapisu jeśli istniał wcześniej zostanie nadpisany} write(plik,s); {pisz do pliku zmienna S} close(plik); {zamknij plik} end; procedure czytaj_plik;{Procedura Czytająca z pliku jeden element} begin assign(plik,'c:\plik.txt');{Skojarzenie zmiennej plik z fizycznym plikiem} reset(plik); {Otwarcie pliku do odczytu - ustawienie wskaźnika na początku pliku} read(plik,s);{Czytaj plik i zapisz do S} close(plik); {zamknij plik} end; begin {Początek programu głównego} writeln('Podaj Liczb© całkowitą i naciśnij ENTER'); readln(s); {Zapisanie do s ciągu znaków i czekanie na ENTER} writeln('Zapisuj© do pliku'); pisz_plik; {Wywołanie procedury zapisu do pliku) writeln('Czytam Plik'); s:=''; {zerowanie zmiennej s zostaje przypisany do s znak #0} czytaj_plik; {wywołanie procedury czytającej plik} writeln('Zapisana cyfra w pliku to: ',s); readln; {Enter i zakończenie programu} end.
Zerknij na poniższe linki coś w nich znajdziesz dla siebie:
http://peb.pl/programowanie/122544-pascal-...-wierszy-i.htmlhttp://turbopascal.skryptoteka.pl/13.htmlhttp://4programmers.net/Turbo_Pascal/Plikihttp://pascal.netax.pl/pliki-pobierz-algor...tekstowego.htmlhttp://marek.piasecki.staff.iiar.pwr.wroc....ki_tekstowe.pdfNie rozumiem twoich problemów z GOOGLE może po prostu liczysz na gotowce.
Samo przetwarzanie plików to temat RZEKA. Konstrukcja pętli (While Do, repeat ... until not eof),Pisanie, czytanie danych różnych typów, no i przetwarzanie stringów to podstawa. To ogromny materiał i na pewno nie na jedną noc .